Qu’est-ce qu’un finish ?

En x01 avec Double Out, il faut ramener exactement le score à zéro, avec une dernière fléchette dans un double ou le bull. T20 D10 signifie triple 20 puis double 10, soit 80. Les combinaisons supposent jusqu’à trois fléchettes en main.

Comprendre la notation

S signifie simple, D double et T triple. Bull désigne le centre à 50 points ; la couronne extérieure vaut 25. Une barre oblique sépare les alternatives. Plusieurs chemins peuvent convenir : privilégiez vos doubles fiables.

Le tableau complet de 2 à 170

Commencez par les finishes fréquents et gardez le tableau comme référence. Une combinaison n’est utile que si vous pouvez l’adapter après un échec. Avec une ou deux fléchettes restantes, vérifiez qu’elle est encore possible.

Tableau des finishes 2–60
Score restantCombinaison suggérée
2D1
3S1 D1
4D2
5S1 D2
6D3
7S3 D2
8D4
9S1 D4
10D5
11S3 D4
12D6
13S5 D4
14D7
15S7 D4
16D8
17S1 D8
18D9
19S3 D8
20D10
21S5 D8
22D11
23S7 D8
24D12
25S9 D8
26D13
27S11 D8
28D14
29S13 D8
30D15
31S15 D8
32D16
33S1 D16
34D17
35S3 D16
36D18
37S5 D16
38D19
39S7 D16
40D20
41S9 D16
42S10 D16
43S11 D16
44S12 D16
45S13 D16
46S14 D16
47S15 D16
48S16 D16
49S17 D16
50Bull / S18 D16
51S19 D16
52S20 D16
53S13 D20
54S14 D20
55S15 D20
56S16 D20
57S17 D20
58S18 D20
59S19 D20
60S20 D20
Tableau des finishes 61–100
Score restantCombinaison suggérée
61T15 D8
62T10 D16
63T13 D12
64T16 D8
65T15 D10
66T10 D18
67T17 D8
68T16 D10
69T11 D18
70T18 D8
71T13 D16
72T16 D12
73T19 D8
74T14 D16
75T17 D12
76T20 D8
77T19 D10
78T18 D12
79T13 D20
80T20 D10
81T19 D12
82T14 D20 / Bull D16
83T17 D16
84T20 D12
85T15 D20
86T18 D16
87T17 D18
88T16 D20
89T19 D16
90T18 D18
91T17 D20
92T20 D16
93T19 D18
94T18 D20
95T19 D19
96T20 D18
97T19 D20
98T20 D19
99T19 S10 D16
100T20 D20
Tableau des finishes 101–170
Score restantCombinaison suggérée
101T20 S9 D16 / T17 Bull
102T20 S10 D16
103T19 S14 D16
104T20 S12 D16
105T20 S13 D16
106T20 S14 D16
107T19 S18 D16
108T20 S16 D16
109T20 S17 D16
110T20 S18 D16
111T20 S19 D16
112T20 S20 D16
113T20 S13 D20
114T20 S14 D20
115T20 S15 D20
116T20 S16 D20
117T20 S17 D20
118T20 S18 D20
119T19 S12 Bull / T20 S19 D20
120T20 S20 D20
121T20 T11 D14 / T20 S11 Bull
122T18 S18 Bull
123T19 T16 D9
124T20 T16 D8
125T20 T15 D10
126T19 T19 D6
127T20 T17 D8
128T18 T18 D10
129T19 T16 D12
130T20 T20 D5 / T20 T18 D8
131T20 T13 D16
132T20 T16 D12
133T20 T19 D8
134T20 T14 D16
135T20 T17 D12
136T20 T20 D8
137T20 T19 D10
138T20 T18 D12
139T19 T14 D20
140T20 T20 D10
141T20 T19 D12
142T20 T14 D20
143T20 T17 D16
144T20 T20 D12
145T20 T15 D20
146T20 T18 D16
147T20 T17 D18
148T20 T20 D14
149T20 T19 D16
150T20 T18 D18
151T20 T17 D20
152T20 T20 D16
153T20 T19 D18
154T20 T18 D20
155T20 T19 D19
156T20 T20 D18
157T20 T19 D20
158T20 T20 D19
159Pas de finish en trois fléchettes
160T20 T20 D20
161T20 T17 Bull
162Pas de finish en trois fléchettes
163Pas de finish en trois fléchettes
164T20 T18 Bull
165Pas de finish en trois fléchettes
166Pas de finish en trois fléchettes
167T20 T19 Bull
168Pas de finish en trois fléchettes
169Pas de finish en trois fléchettes
170T20 T20 Bull

Reconnaître les bogey numbers

169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159 ne se terminent pas en trois fléchettes avec Double Out. Ces scores peuvent pourtant rester : utilisez une volée de préparation pour laisser un finish. Le maximum en trois fléchettes est 170 : T20 T20 Bull.

Prévoir la fléchette suivante

À 64, T16 D8 est une option ; un simple 16 laisse 48, soit S16 D16. À 80, un simple 20 au lieu du triple laisse 60, à terminer par S20 D20. Travaillez la reprise autant que la combinaison idéale.

Rendre le travail reproductible

Commencez avec 32, 40, 48 et 60. Accordez trois fléchettes par tentative et notez les réussites, puis ajoutez 64, 76, 80 et 81. Utilisez 121 Checkout et le plan d’entraînement pour relier finishes, scoring et pression.

Allez plus loin dans votre jeu

Référence des règles: Darts Regulation Authority Rule Book