혼자, 친구와, 팀으로 즐기는 크리켓 점수 기록
숫자를 닫고 모든 마크를 기록하세요. x01의 점수 차감 화면 대신 크리켓 전용 보드에서 플레이할 수 있습니다.

플레이 방식 선택
혼자 연습하거나 봇과 대전하고, 2~4명이 로컬로 또는 팀으로 플레이하세요. Standard, No Score, Cut Throat 중에서 고를 수 있습니다. 로컬 플레이어는 기기 한 대를 공유합니다.
15~20과 불 닫기
싱글은 1마크, 더블은 2마크, 트리플은 3마크입니다. 3마크로 숫자를 닫습니다. Standard에서는 상대가 아직 닫지 않은 숫자에 추가로 맞히면 점수를 얻습니다. 선택한 변형 규칙에 따라 점수와 승리 조건이 달라집니다.
최종 점수 너머 보기
라운드당 마크와 경기 결과를 살펴보세요. 크리켓에는 별도의 기록과 통계가 있고 상세 접근은 구매에 따라 달라집니다. 일부 커리어 보너스 대회에도 크리켓이 등장하지만 독립된 크리켓 커리어 모드는 아닙니다.
다음 단계로 나아가세요
다트 커리어 모드: 모든 경기 다음에 이어지는 이야기
선수를 만들고 실제 투구를 시즌, 대회, 랭킹으로 이어가세요. DartJourney는 개별 경기를 계속 돌아올 수 있는 커리어로 연결합니다.
점수 기록301, 501 등을 위한 다트 점수 기록 앱
보드에 집중하세요. 혼자, 옆에 있는 친구와, 또는 봇을 상대로 플레이할 때 앱이 남은 점수, 레그, 세트와 체크아웃 힌트를 관리합니다.
훈련다음 레그를 위한 다트 훈련 게임 6가지
개선하고 싶은 부분에 맞는 연습을 고르세요. 짧고 반복 가능한 세션으로 결과를 비교하고 목적을 갖고 돌아올 수 있습니다.
봇 대전내 실력에 맞는 다트 봇 상대
다른 플레이어를 기다리지 않고 경쟁하세요. 10단계 중 직접 고르거나 스킬 라운드로 시작 난이도를 추천받을 수 있습니다.
통계나의 발전을 설명하는 다트 통계
평균은 시작입니다. 점수, 마무리와 세션 결과를 연결해 x01, 크리켓, 훈련과 커리어의 변화를 살펴보세요.
다음 레그는 여기서 시작됩니다.
실제 보드. 나의 다트. 기록은 앱으로.